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2013-12-19(Thu)

3D素材例

3D素材のレンダリング例です。
画像は
コミスタ4 EX
カメラ距離-50 輪郭検出精度90~100 輪郭線0.1mmでレンダリングしたものを
表示倍率12.5%のスクリーンショット画像です。



as13d001.jpg
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2013-06-19(Wed)

さいきんのもしゃ #023

m0022.jpg

苦労するかなーとおもったらそうでもなかった。
ちょっと慣れてきたかな?


●雑記


bqmakoto01.jpg

真がきた!
デキには納得!
飾りたいがこのサイズがはいるケースがない…。
ひとつ大きめの余裕あるケースをポチるかポチらざらんか…。




2013-04-08(Mon)

【コミスタ3D素材016】 窓ブラインドセット

セルシスCLIPにて、
3D素材 窓ブラインドセットを配布中です。

窓ブラインドセット


lws形式 親子関係可動あり
 ・鍵付き窓  …可動
 ・左右壁   …移動可能
 ・ブラインド …開閉上下9パターン表示選択式

その他詳細は、下部説明画像か、
同内容の配布先 CLIP にて参考にしてみてください。
どうぞよろしくお願いいたします。
 

窓ブラインドセット説04a
窓ブラインドセット説04b





CLIP公式

CLIPPY取得方法

■有料会員・ゴールド会員に加入
月額200円で月々で1500CP入手できます。
■一般会員登録
自分で素材を作成し登録したり、作品を公開する事でCLIPPYを獲得する事ができます。
またCLIP上の素材のタグを評価する事で5P入手できます。

2012-07-02(Mon)

さいきんのもしゃ#11 #12

さいきんのもしゃ。

m0012yukiho001a.jpg
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m0011yayoi001d.jpg

続けないとダメだなw
狂いまくってるw
眼科にいったら右目の乱視がかなり酷いと気づく。
正確さ・上手さだけが全てじゃないがさ!ヽ(`Д´)ノ






2011-10-14(Fri)

コミスタ3D素材つくり 雑居ビル屋上 #2

前回からの続きで微調整。

okujob01.jpg
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okujob10.jpg
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okujob12.jpg
okujob13.jpg

…相変わらず自分確認用な感じですがw
もう問題はないだろうと思って直してたけど、まだ細かいノイズとかが出てる。
確認大事。
扉のパーツ周りが若干大きめな感じがするかなぁ。
修正を終わらしたら取り説作ってUPします。
できたら今日中にっと。


次回修正工程
・N壁の断面ノイズ
・屋上溝の断面ノイズ
・階段踊り場接合部分の確認
・階段屋上接合部の床裏面のポリゴンノイズ
・可動レイヤーの数値情報

<追記>
・中心と地面あわせ
・窓サッシ直し
・窓/扉レイヤー数値表記直し(可動小物全部になるか?




●雑記


この前ゲームICOを遊ばせて貰える機会があったちょっと遊ばせてもらいました。
色んな方からオススメオススメと言われててやっと触れたのですが、
ゼルダ好きには合うゲームだと言われなるほどとw
それでもゼルダ程のシビアな謎解きでもないから、結構スルーっといける感じなゲームかなと。
…開始2時間半くらいで思い切り詰まりましたが(´・ω・`)
シャンデリア落としてからがワカラン…。
とりあえずそこまでプレイして終えてきました。
機会をみてPS2版でもいいから手にいれたいとこです。

あと、同じ年代の方からレゲーを集めてる話を聞き、
ゲームボーイミクロはもうプレミア化してて手にいれるのがとても苦労したと。
ゲームボーイは当時SFCに目がいってて、
ポケモンもそうだけど、SAGAとかほとんどパスしてきてしまっているので、
手に入りづらくなってきてるとか聞くと集めたくもなってきたりもw

アイマス一辺倒から余裕ができたらレゲーも集めたいなぁ。
アニメアイマス15話は…とても面白かったw



プロフィール

葛葉ヒロユキ
本業:P&副業:アシ。



版権元様と当blogは
一切関係はありません。
自分が好きな物、興味ある物を3D化
等しています。



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